Son los juegos que pintaban para grandes cosas, títulos que desde el solo hecho de invocar su nombre, ya nos hacían ilusionarnos con una gran reaparición o un gran comienzo de franquicia. Es cierto que la mayoría de ellos ya pintaban para meada fuera del tarro desde hace rato, pero los recuerdos nos obligaban a esperarlos con ciertas ansias, aunque muy dentro nuestro sabíamos que no nos podríamos seguir engañando…

Un juego del que se esperaba muchísimo… Y a medida que se acercaba la fecha de salida, se sumaban los retrasos, y empezó a dejar de ilusionar… Hasta llegar al punto de que ya ni Korn lo esperaba. Así y todo cuenta como una de las grandes decepciones.

Que forma de desilusionar. Por el lado de EA, Facebreaker pintaba realmente como un Punch Out 2008, y por el lado de Prizefighter, 2K Sports detrás de todo invitaba a soñar con un juego que sea incluso mejor que la serie Fight Night. En resumen, mejor seguir jugando al 4D Boxing…

Te queda un solo cartucho Square, y se llama Final Fantasy XIII. Mira que esperé con ganas al Infinite Undiscovery. Vamos, las imágenes pintaban… Y me entregaste un juego de rol del montón…
“No importa, ya sale The Last Remant”, me dije, y me topé con una caca mal programada que ni siquiera sabe como cargar texturas de PS2…
Ahora falta el Star Ocean 4, pero ya aprendí la lección y no lo espero para nada. Ahora, si me entregan un juego de menos de 9 puntos y medio en Final Fantasy XIII, me voy a enojar… y mucho.
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Cosas sin sentido, copadas, interesantes, que encuentro deambulando por la internel. Disclaimer: Este sitio no se responsabiliza por los daños mentales permanentes que puedan generar los comentarios de su autor
dante_swordmaster el 09 Ene 2009 a las 14:21
Bue agregaria el Golden axe y el de sonic que hiba a revivir la serie XD
Che lo mas loco es que el Last Remand resivio mas de 7 en muchos lugares , Square-enix habra puesto giles para la nota?? Who knows?
bray el 09 Ene 2009 a las 14:27
concuerdo en todos, salvo que del facebraker no esperaba nada, es mas se veia a la legua que apestaba, desde esa video preview
porque no revisaron el haze en la revi?
maxi m. horta el 09 Ene 2009 a las 14:32
Cómo que no lo lee nadie?!!!.
Por ahí no pueden comentar como me pasa a mí en los otros blogs.
Los de boxeo ni me interesan pero después de ver el prime Impacto del The Last Renmnant me quede sorprendido por los terribles bugs y tiempos de carga que tienen los escenarios.
Te movías tres centímetros cinemática.
Girabas tres grados cinemática, suspirabas cinemática.
Y el problema de las texturas era increíble.
Y además un diseño eb general muy choto.
Square Enix puso muchos giles para que lo revisaran (bien).
fareh el 09 Ene 2009 a las 19:37
el problema en si no es que sea pura cinematica, porque al fin y al cabo es lo que esperamos de un rpg de square.
El tema es que te moves 2 segundo y pantalla de loading, es insoportable.
Y aun así, yo no podia creer cuando veias una escena en la cual tenias que esperar 10 segundos para que cargue las texturas, despues cambiaba simplemente de camara la escena, y TENIA QUE VOLVER A CARGAR LAS TEXTURAS…
killing_joke el 11 Ene 2009 a las 19:35
La verdad, un choreo barbaro de Square Enix…
siskosilber el 12 Ene 2009 a las 11:07
¿Como te podes olvidar del Alone in de Dark? Pero por favorrrr.
fareh el 12 Ene 2009 a las 13:47
Al alone no lo puse porque no me decepciono… ya sabia que iba a ser una mierda…
samwise el 14 Ene 2009 a las 21:58
Del que si te olvidaste, y que para mi, prometia mucho, es el Legendary.
Pareceia que hiba a estar bueno.OK, entonces tendre que esperar a la salida del F.E.A.R. 2 para ver algo pareceido a lo que prometia este.
cepia el 14 Mar 2009 a las 14:29
eso le pasa a Scuare-Enix por vender bajo su cello productos tercializados por mediocres…. palazo también para quienes NO testearon el juego.